La grammaire de la réalité virtuelle
Dixit, Paris
Un concepteur d'oeuvres interactives et transmedia explore les opportunités narratives offertes par la réalité virtuelle en se penchant sur les démarches et les explorations créatives qui viennent rompre avec les codes établis des autres médias. En s'appuyant sur des entretiens avec des réalisateurs, des producteurs ou des game designers, il propose une synthèse des expériences dans ce domaine.